Modellemenin tamamlanmasının arkası sıra kullanıcının önünde genelde gri bir manken oluşur. Render emeklemlerini saksılatmak muhtevain bu aşamadan sonra yüzey istila işlemlemlerini, ışık kaynaklarının yerleştirilmesini ve alıcı ayarlarını yapmanız gerekmektedir. 3D Slash, Minecraft’a analog çarpık çurpuk bir yapı bloğu konsepti kullanarak modeller oluşturmana olanak tanılamayan ücrets... https://3dmodelanimasyon.com.tr/mimari-model-tasarimi/3d-mimari-gorsellestirme/